#SIM227
Vilmers padel namai • 2026-02-02 17:30
Žaidimo nuotrauka
Rezultato patvirtinimas: 2026-02-02 20:00 Įvykdyta
Žinutės ir sisteminiai pranešimai
Sistema
2026-02-02 19:31
Gintaras Dambrauskas patvirtino rezultatą: 1:2 (1-as: 6:7, 2-as: 6:4, 3-ias: 3:6)
Sistema
2026-02-02 19:06
Andrius Zapalskis pateikė rezultatą: : (1-as: 6:7, 2-as: 6:4, 3-as: 3:6)
Sistema
2026-02-02 12:27
Administratorius pakeitė iššūkio žaidėjus.
Sistema
2026-02-01 21:12
🎉 Visi žaidėjai patvirtino žaidimo laiką: 2026-02-02 17:30 (Vilmers padel namai)
Sistema
2026-02-01 21:12
Prisijungė prie balsavimo už laiką: 2026-02-02 17:30
Gintaras Dambrauskas
2026-02-01 21:12
Prisijungė prie balsavimo dėl laiko: 2026-02-02 17:30 (Vilmers padel namai)
Sistema
2026-02-01 19:51
Prisijungė prie balsavimo už laiką: 2026-02-02 17:30
Arvydas Bagdonas
2026-02-01 19:51
Prisijungė prie balsavimo dėl laiko: 2026-02-02 17:30 (Vilmers padel namai)
Sistema
2026-02-01 10:14
Prisijungė prie balsavimo už laiką: 2026-02-02 17:30
Marius Puščius
2026-02-01 10:14
Prisijungė prie balsavimo dėl laiko: 2026-02-02 17:30 (Vilmers padel namai)
Sistema
2026-02-01 09:35
Pasiūlytas naujas žaidimo laikas: 2026-02-02 17:30 (Vilmers padel namai)
Sistema
2026-02-01 09:35
Pasiūlytas naujas žaidimo laikas: 2026-02-02 17:30 (Vilmers padel namai)
Ernestas Radvilas
2026-02-01 09:35
Prisijungė prie balsavimo dėl laiko: 2026-02-02 17:30 (Vilmers padel namai)
Sistema
2026-01-30 16:17
Prisijungė prie balsavimo už laiką: 2026-02-02 17:00
Sistema
2026-01-30 14:39
Pasiūlytas naujas žaidimo laikas: 2026-02-02 17:00 (Vilmers padel namai)
Sistema
2026-01-30 14:39
Pasiūlytas naujas žaidimo laikas: 2026-02-02 17:00 (Vilmers padel namai)
Sistema
2026-01-29 13:22
Atsakovas pasirinko partnerį: Arvydas Bagdonas
Sistema
2026-01-28 22:11
Ernestas Radvilas ir Marius Puščius iššūkis Gintaras Dambrauskas – sukurtas.
Sistema
2026-01-28 22:11
Sukurtas naujas iššūkis
Didelė nuotrauka

Kaip skaičiuojami reitingo taškai?

Reitingo taškai priklauso nuo to, kokią vietą užima žaidėjas, kurį nugalite.

Kuo aukštesnę vietą turintį žaidėją įveikiate, tuo daugiau taškų gaunate.

Pavyzdžiai:
Nugalite 1 vietos žaidėją → 300 taškų
Nugalite 2 vietos žaidėją → 299 taškai
Nugalite 10 vietos žaidėją → 291 taškas
Nugalite 200 vietos žaidėją → 101 taškas
Nugalite 300 vietos žaidėją → 1 taškas

Taškai sudedami ir kaupiami.

Be to:
Skaičiuojami tik 6 paskutiniai žaidimai.
Iš jų į reitingą patenka tik 3 geriausi (kur gavote daugiausia taškų).

Taigi reitingą lemia ne tik kiek žaidžiate, bet ir kokius varžovus įveikiate.